一、自學(xué)編程入門(mén)?
第一:入門(mén)語(yǔ)言很重要
在目前很多高校的課程中,第一門(mén)跟編程有關(guān)的都是C語(yǔ)言,也有部分方向的專業(yè)有匯編語(yǔ)言,但對(duì)于自學(xué)來(lái)說(shuō),C語(yǔ)言時(shí)最好的入門(mén)語(yǔ)言。
第二:入門(mén)環(huán)境很重要
在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí),如果沒(méi)有一款好的編程環(huán)境支持,相信很多人都會(huì)打退堂鼓,目前高校中普遍使用的是VC++6.0(XP環(huán)境下),但是由于系統(tǒng)原因,目前主流的win7對(duì)其的兼容性不是很好,因此常常出現(xiàn)問(wèn)題,這里我建議大家可以使用C-free,當(dāng)然對(duì)于XP系統(tǒng)用戶來(lái)說(shuō)VC++6.0也是不錯(cuò)的選擇。
第三:入門(mén)學(xué)習(xí)很重要
剛開(kāi)始學(xué)習(xí),不求深度理解,因?yàn)閷?duì)語(yǔ)言的理解是建立在對(duì)硬件了解的基礎(chǔ)上的,我們直接從高級(jí)語(yǔ)言開(kāi)始上手,因此不要抓住某個(gè)點(diǎn)不放,先囫圇吞棗,整個(gè)看完這本書(shū)。并一步一步按照練習(xí)完成代碼練習(xí)。
第四:學(xué)習(xí)方法很重
經(jīng)典的東西不是一次兩次就能學(xué)會(huì)的,這本書(shū)建議初學(xué)者至少學(xué)兩遍,最困難的事情就是簡(jiǎn)單的重復(fù),我相信,任何一個(gè)只要有心學(xué)編程又感覺(jué)自己學(xué)不會(huì),把最簡(jiǎn)單的helloworld程序自己敲上十遍一定會(huì)有所感觸。
第五:學(xué)習(xí)節(jié)奏很重要。 要養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,包括學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)時(shí)間段的選定,一定要保證持續(xù)性,盡量不要中途而廢,相信自己一定能學(xué)好的。
二、數(shù)控編程入門(mén)自學(xué)?
先學(xué)建模型(creo ug catia 任選一個(gè)就可以,也不用學(xué)得很好,平時(shí)做的產(chǎn)品能畫(huà)出就可以)要回看圖紙,比較復(fù)雜的也要會(huì)看,網(wǎng)上有機(jī)械制圖教程,然后學(xué)習(xí)電腦編程(cimatron ,mastercam ug 任選一個(gè))同時(shí)也要學(xué)習(xí)手工編程,要是做模具的話, 手工編程可以略懂就可以,這些東西網(wǎng)上都有視頻的,慢慢的時(shí)間長(zhǎng)了就成工程師了。
三、模具編程入門(mén)自學(xué)?
模具編程有很多的入門(mén)學(xué)習(xí)資源可以自學(xué),比如網(wǎng)上的教程、視頻、論壇等。初學(xué)者可以先了解常見(jiàn)的模具編程語(yǔ)言和軟件,例如SolidWorks、CATIA等,然后通過(guò)試錯(cuò)和實(shí)踐來(lái)掌握基本操作和技巧。同時(shí),要保持耐心和恒心,將所學(xué)內(nèi)容及時(shí)記錄下來(lái),并經(jīng)常練習(xí)以鞏固知識(shí)。多與其他學(xué)習(xí)者交流,向他們學(xué)習(xí)和分享,也能加速自我提升。
最重要的,是堅(jiān)定自己的信心,不斷挑戰(zhàn)自我,相信自己能夠掌握這個(gè)技能。
四、自學(xué)ai編程入門(mén)?
1.首先,要學(xué)習(xí)AI編程,需要具備一定的編程基礎(chǔ),建議先學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言,如Python、Java等。
2.學(xué)習(xí)AI編程,可以通過(guò)學(xué)習(xí)一些AI基礎(chǔ)理論,包括機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、自然語(yǔ)言處理等。
3.掌握一些有關(guān)AI編程的框架或工具,如TensorFlow、Keras、PyTorch 等。
4.熟悉一些數(shù)據(jù)處理和分析的工具,如NumPy、Pandas、Matplotlib等。
5.學(xué)習(xí)一些AI的應(yīng)用,如計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自動(dòng)駕駛、語(yǔ)音識(shí)別、機(jī)器翻譯等。
6.參加一些AI編程項(xiàng)目,比如Kaggle 上的項(xiàng)目,可以加深對(duì)AI編程的理解。
7.經(jīng)常閱讀 AI 相關(guān)的技術(shù)文章,接觸最新的AI技術(shù),增強(qiáng)自己的知識(shí)儲(chǔ)備。
五、游戲編程入門(mén)自學(xué)?
1、首先建議先學(xué)習(xí)下出C++語(yǔ)言。
2、如果想只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開(kāi)發(fā)。
3、如果要制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
4、然后接著要是想學(xué)習(xí)3d游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí)u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會(huì)用到c#與js語(yǔ)言。
5、做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
6、然后就是可以深入的研究一些開(kāi)源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
六、銑床編程自學(xué)入門(mén)?
銑床新手編程的入門(mén)教程
1、書(shū)寫(xiě)或編程加工前應(yīng)首先編制工件的加工程序,如果工件的加工程序較長(zhǎng)且比較復(fù)雜時(shí),最好不要在機(jī)床上編程,而采用編程機(jī)或電腦編程,這樣可以避免占用機(jī)時(shí),對(duì)于短程序也應(yīng)寫(xiě)在程序單上。
2、開(kāi)機(jī)一般是先開(kāi)機(jī)床再開(kāi)系統(tǒng),有的設(shè)計(jì)二者是互鎖的,機(jī)床不通電就不能在CRT上顯示信息。
3、回參考點(diǎn)對(duì)于增量控制系統(tǒng)(使用增量式位置檢測(cè)元件)的機(jī)床,必須首先執(zhí)行這一步,以建立機(jī)床各坐標(biāo)的移動(dòng)基準(zhǔn)。
4、調(diào)加工程序根據(jù)程序的存儲(chǔ)介質(zhì)(紙帶或磁帶、磁盤(pán)),可以用紙帶閱讀機(jī)、盒式磁帶機(jī)、編程機(jī)或串口通信輸入,若是簡(jiǎn)單程序可直接采用鍵盤(pán)在CNC控制面板上輸人,若程序非常簡(jiǎn)單且只加工一件,程序沒(méi)有保存的必要。可采用MDI方式逐段輸人、逐段加工。另外,程序中用到的工件原點(diǎn)、刀具參數(shù)、偏置量、各種補(bǔ)償量在加工前也必須輸人。
5、程序的編輯輸人的程序若需要修改,則要進(jìn)行編輯操作。此時(shí),將方式選擇開(kāi)關(guān)置于編輯位置,利用編輯鍵進(jìn)行增加、刪除、更改。關(guān)于編輯方法可見(jiàn)相應(yīng)的說(shuō)明書(shū)。
6、機(jī)床鎖住,運(yùn)行程序此步驟是對(duì)程序進(jìn)行檢查,若有錯(cuò)誤,則需重新進(jìn)行編輯
七、數(shù)控機(jī)床編程入門(mén)?
1 入門(mén)需要一定的時(shí)間和精力,不是短時(shí)間內(nèi)可以掌握的。2 數(shù)控機(jī)床編程需要了解機(jī)床的基本知識(shí)、數(shù)控系統(tǒng)的構(gòu)成和使用方法、G代碼和M代碼的編寫(xiě)規(guī)則等,需要不斷練習(xí)和實(shí)踐才能掌握。3 推薦學(xué)習(xí)相關(guān)課程和參加培訓(xùn)班,可以借助網(wǎng)絡(luò)上的學(xué)習(xí)資源和編程軟件進(jìn)行練習(xí)和模擬操作,同時(shí)也要注重實(shí)踐和積累經(jīng)驗(yàn)。4 數(shù)控機(jī)床編程是一個(gè)涉及多學(xué)科的綜合性學(xué)科,需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能和能力,才能在這個(gè)領(lǐng)域有所成就。
八、小學(xué)電腦編程入門(mén)自學(xué)?
經(jīng)常會(huì)有家長(zhǎng)朋友們問(wèn)道:通過(guò)自學(xué)的方式讓孩子學(xué)習(xí)編程靠譜嗎?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的答案并不是絕對(duì)的。畢竟在我們現(xiàn)實(shí)生活中不乏孩子自學(xué)編程成才的案例,但是這種情況畢竟是個(gè)例。對(duì)于大部分兒童,小貝老師還是建議在專業(yè)老師的指導(dǎo)下學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)的同時(shí),可以根據(jù)自己的興趣點(diǎn)進(jìn)行深入鉆研和探討。
學(xué)會(huì)一個(gè)小游戲,能簡(jiǎn)單編寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的代碼,算不上會(huì)編程,頂多就是掌握了一些皮毛。編程是一門(mén)工具,如果你只把是否學(xué)會(huì)“數(shù)學(xué)公式”、“計(jì)算知識(shí)”作為衡量編程水平的標(biāo)準(zhǔn),那就太小看編程了功勞了。
編程更多的是教會(huì)孩子們“如何解決問(wèn)題”、“如何設(shè)計(jì)方案”,以及“如何溝通”。編程思維對(duì)于我們每個(gè)人都是指導(dǎo)意義,因?yàn)槲覀冊(cè)趯W(xué)習(xí)、工作、思考中都會(huì)涉及編程思維的運(yùn)用。
九、宏程序編程入門(mén)自學(xué)?
從確定走刀路線、選擇合適的G命令等細(xì)節(jié)出發(fā),分析在數(shù)控車削中程序的編制方法。
準(zhǔn)備一:分析零件圖樣分析形狀和位置公差要求:對(duì)于數(shù)控切削加工中,零件的形狀和位置誤差主要受機(jī)床機(jī)械運(yùn)動(dòng)副精度的影響。在車削中,如沿Z坐標(biāo)軸運(yùn)動(dòng)的方向與其主軸軸線不平形時(shí),則無(wú)法保證圓柱度這一形狀公差要求;又如沿X坐標(biāo)軸運(yùn)動(dòng)的方向與其主軸軸線不垂直時(shí),則無(wú)法保證垂直度這一位置公差要求。因此,進(jìn)行編程前要考慮進(jìn)行技術(shù)處理的有關(guān)方案。
準(zhǔn)備二:合理確定走刀路線,并使其最短確定走刀路線的工作是加工程序編制的重點(diǎn),由于精加工切削程序走刀路線基本上都是沿其零件輪廓順序進(jìn)行的,因此主要內(nèi)容是確定粗加工及空行程的走刀路線。走刀路線泛指刀具從對(duì)刀點(diǎn)開(kāi)始運(yùn)動(dòng)起,直到返回該點(diǎn)并結(jié)束加工程序所經(jīng)過(guò)的路徑。
準(zhǔn)備三:合理調(diào)用G命令使程序段最少按照每個(gè)單獨(dú)的幾何要素(即直線、斜線和圓弧等)分別編制出相應(yīng)的加工程序,其構(gòu)成加工程序的各條程序即程序段。在加工程序的編制工作中,總是希望以最少的程序段數(shù)即可實(shí)現(xiàn)對(duì)零件的加工,以使程序簡(jiǎn)潔,減少出錯(cuò)的幾率及提高編程工作的效率。
準(zhǔn)備四:合理安排“回零”路線在編制較復(fù)雜輪廓的加工程序時(shí),為使其計(jì)算過(guò)程盡量簡(jiǎn)化,既不易出錯(cuò),又便于校核,編程者有時(shí)將每一刀加工完后的刀具終點(diǎn)通過(guò)執(zhí)行“回零”指令(即返回對(duì)刀點(diǎn)),使其全返回對(duì)刀點(diǎn)位置,然后在執(zhí)行后續(xù)程序。總結(jié):數(shù)控車床 的編程總原則是先粗后精、先進(jìn)后遠(yuǎn)、先內(nèi)后外、程序段最少、走刀路線最短,這就要求我們?cè)诰幊虝r(shí),特別注意理論聯(lián)系實(shí)際,并在大量的實(shí)踐中,對(duì)所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行驗(yàn)證或修正,做到編制的程序最實(shí)用。
十、機(jī)械程序編程自學(xué)入門(mén)?
一般來(lái)說(shuō)偏向于傳統(tǒng)工科的話,主要就是學(xué)好C語(yǔ)言的話就可以了,但如果你不準(zhǔn)備在機(jī)械專業(yè)繼續(xù)下去的話,那就可以先把C語(yǔ)言好,以后轉(zhuǎn)到其他計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的話,專業(yè)的老師會(huì)布置其他的學(xué)習(xí)計(jì)劃。
但是如果你以后是想繼續(xù)在機(jī)械專業(yè)學(xué)習(xí)的話,那么最主要的技能其實(shí)并不是編程,而是設(shè)計(jì),尤其是3D打印這個(gè)方向,請(qǐng)多多留意!這個(gè)方向的前景可以說(shuō)是非常廣闊的,因此在學(xué)好一定的編程基礎(chǔ)后,請(qǐng)學(xué)有余力地向這個(gè)方向努力。